문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === D&D 3판과 3.5판 === [include(틀:던전 앤 드래곤 시리즈/클래스/3판/기본직)] 클레릭의 사기성은 3판에 와서 극에 달했다. d8 HD, 보통 수준의 BAB, [[내성 굴림|체질 내성]]과 의지 내성이 높다. 모든 갑옷과 사각 방패를 제외한 방패, 모든 단순 무기를 쓸 수 있어서 무기 제한이 꽤나 없어졌다. 이제 창이나 [[쇠뇌]]도 문제없이 쓴다. 전쟁 도메인을 고르면 신이 선호하는 군용 무기에 추가로 숙련을 얻는다.[* [[그룸쉬]]와 히에로니우스는 장검, 코르드는 양손검, 욘달라는 숏소드, [[베크나]]와 위-자스는 단검을 선호한다. 따라서 전쟁 도메인을 사용하면 클레릭도 얼마든지 날붙이를 쓸 수 있다.] 주문 사용자로서는 위저드와 같은 진행 속도에[* 3판에서는 신성 마법의 주문 레벨이 0에서 9까지로 확장되었다. 뭐 주문 자체는 AD&D의 것을 재탕하는 것이 많지만.] 주문량은 기본적으로 클레릭이 신앙하는 신의 영역(domain) 주문을 레벨 당 하나씩 더 끼워주기 때문에 '''위저드보다 많다'''. 게다가 주문 목록이 확장되면서 예전의 치유와 버프 전문가의 이미지를 탈피해서 클레릭 주문으로도 웬만한 것은 다 할 수 있게 되었다. 고로 위저드보다 더 많은 주문을 사용하면서, 파이터급의 몸빵 능력에 나쁘지 않은 근접 공격력을 갖춘 사기 클래스가 된 것이다! 버프 주문을 사용하면 파이터급의 전투력도 얻을 수 있고, 자가 치유도 가능하고, 공격 마법도 존재하고, 디버프도 걸 수 있고... 3판 클레릭을 사기로 만들어준 성삼위일체는 바로 신성한 은혜(Divine Favor), 신성한 권능(Divine Power), 고결한 힘(Righteous Might). 셋 다 3판 핵심 규칙책에 등장한 주문이고, 클레릭 자기 자신에게만 걸 수 있으며, 레벨 당 1라운드 지속되는 단기 버프이다. 신성한 권능 주문은 일정 시간 동안 클레릭의 [[명중 굴림|명중 보정]]을 파이터급으로 올라가게 해주고, [[던전 앤 드래곤 시리즈/능력치#s-1|힘]]을 +6시키고, 임시 HP를 주문사용자 레벨 당 1 올려준다. 사실상 HD가 d8인 클레릭이 d10인 파이터와 동급 HP를 갖게 하고 파이터의 힘과 BAB을 갖게 해주는 주문이다. 물론 이 주문은 레벨 당 1라운드짜리 지속시간이 짧은 마법이다. 신성한 권능 대신에 고결한 힘 주문을 쓸 수도 있다. 5레벨 클레릭 주문으로 클레릭의 크기를 한 단계 키우고, 힘 +4, 건강 +2, 자연 갑옷 +2, [[피해 감소]] 3/가치관을 준다. 이것도 클레릭의 전투력을 파이터급으로 올리기에 충분한 주문이다. 저레벨 주문으로 가자면 1레벨 주문인 신성한 은혜 주문을 쓰면 되는데 주문사용자 레벨 3 당 +1 보너스를 명중 굴림과 피해 굴림에 받을 수 있다. 그런데 딸림 책인 《완전한 성직자(Complete Divine)》에 나오는 신성한 변형마법(Divine [[메타매직|Metamagic]])이라는 [[피트#s-8.1|재주]]가 있다. 기본 규칙으로는 변형마법을 하려면 주문 슬롯 레벨을 높여야 하는데, 신성한 변형마법은 주문 슬롯 레벨을 높이는 것 대신에 언데드 퇴치 횟수를 소모(상승하는 주문 슬롯의 레벨+1)하는 것으로 대체할 수 있게 된다. 그리고 언데드 퇴치 횟수는 꽤 여유가 있게 주어지는 자원이며 주문 슬롯의 레벨에 비해 높이기 쉬운 수단이다. 게다가 언데드가 적으로 등장하지 않는 캠페인이라면... 클레릭은 이제 주문 슬롯을 높이지 않고도 신성한 권능을 사용할 수 있게 되었다. 그리고 《완전한 마법사(Complete Arcane)》에 등장하는 지속 주문(Persistent Spell) 재주는 주문 슬롯의 레벨을 6레벨 높이는 대신 그 주문의 지속시간을 24시간으로 늘려준다. 신성한 변형마법과 혼용하면, 재주 3개[* 주문 연장(Extend Spell), 지속 주문, 신성한 변형마법.]와 7개의 언데드 퇴치 횟수로 하루 종일 신성한 권능을 적용받을 수 있게 되는 것이다. 굳이 지속 주문으로 24시간 만들 필요까진 없다. 가속(quicken) 변형마법으로 전투 시에만 거는 방법도 있다. 언데드 퇴치 횟수가 적다면 [[던전 앤 드래곤 시리즈/능력치#s-6|매력]] 능력치를 높이거나, 추가 퇴치(Extra Turning) 재주를 얻어서 횟수를 늘린다. 《죽음의 서(Libris Mortis)》 딸림 책에는 언데드 퇴치 횟수를 4회 늘려주는 밤막대(Nightstick)라는 7,500gp 짜리 [[마법 물품]] [[로드#s-1.1|막대]]가 있다.[* 이 막대로 추가 횟수를 얻어 신성한 변형마법으로 사용 가능한가는 [[에라타]]가 존재해 나름대로 논란의 소지가 있지만... 결국 DM이 하지 말라면 못하는 거지 뭐.] 《주문 개요서(Spell Compendium)》에 나오는 불사(Undeath) 영역을 얻으면 추가 퇴치를 보너스 재주로 얻는다. 같은 딸림 책의 계획(Planning) 영역을 얻으면 주문 연장을 보너스 재주로 얻는다. 이 두 가지 영역을 얻고 인간 종족(보너스 재주 +1)을 고르면, 1레벨에도 신성한 변형마법을 신성한 은혜 주문에 적용할 수 있다. 7개의 언데드 퇴치 횟수가 필요하므로 매력 10만 되어도 문제없다. 역시 같은 책에 나오는 주문(Spell) 영역을 얻어서 나오는 아무 주문(Anyspell) 주문은 2레벨 이하의 아무 비전 주문이라도 미리 준비할 수 있게 해주는데 역시 같은 책의 망령 일격(Wraithstrike)이라는 핵병기급 주문을 끄집어내어 이걸 신성한 변형마법으로 24시간 켜고 다녀 '파이터와 같은 급의 근접 전투력에 '''모든 근접 공격이 접촉 공격으로 들어간다''''는 대참사를 터트릴 수 있다. 대 '''[[헤카톤케이레스(던전 앤 드래곤 시리즈)|헤카톤케이레스]]'''(공식 에픽 몬스터 중 '''도전지수 최고치''') 전투가 가능한 이유. 이상의 내용이 뭔 소린지 모르겠다고 하는 이를 위해서 쉽게 설명하자면 '''적이 뭘 입고 있든 간에 방어도를 무시하고, 건드릴 수만 있으면 명중 취급에, 피해는 파이터와 동급이고, 치명타는 두 대에 한 번은 터진다는 소리'''다.;; 규칙 수정 전에는 '''[[펌블|대실패]]만 아니면 무조건 치명타'''가 되도록 만들 수도 있었다.;;;;; 24시간 파이터급 혹은 그 이상의 전투력, 그러면서도 전문 주문 사용 능력. 이것이 클레릭이 드루이드와 함께 사기적이라는 비판을 듣는 이유다. 뭐 그렇다고 이것을 진심으로 신봉하면서 타 클래스들을 까지는 마라. 애초부터 이 게임은 슈퍼히어로물이 아니며 [[먼치킨(클리셰)|먼치킨]] 캐릭터를 만들자고 하는 것이 아니다. 보스급이 아닌 전투에서는, D&D의 전투라는 게 원래 [[어그로]] 개념이 없다보니 항상 난전이 벌어지기 십상이고 모든 전투원들이 자력갱생해야 한다.[* 어그로 끄는 방법이 없진 않다. 상대가 [[던전 앤 드래곤 시리즈/능력치#s-4|지능]]이 높아 전술적인 감각을 인지한다면 자신이 핵심 인물(예를 들어 위저드)인 것처럼 치장하거나 연기 혹은 실제로 그렇게 해서 '먼저 저놈을 잡아야 한다'라는 인상을 줘도 훌륭한 어그로 끌기다. 상세한 것은 각각의 《몬스터 설명서(Monster Manual)》의 전술에 있으니 참조. 3판과 3.5판에서는 기회공격과 넘어트리기(trip), 긴 무기를 이용해 공간 통제를 하는 방법도 있다. 이것은 파이터 참고.] 그런 때에 클레릭이 일행의 후방을 책임지는 보조 몸빵과 근접 공격수 역할을 해낼 필요가 있었던 것이다. D&D 클래식에서부터 클레릭이 보조 몸빵을 해온 유구한 전통에는 그러한 이유가 있다. 정 변형마법질이 못마땅하다면 DM이 금지시키면 되는 것이고. 규칙이란 게 완벽한 건 아니다보니 한계를 인정하고 [[마법 해제(던전 앤 드래곤 시리즈)|융통성 있게]] [[반마법장|대처하면]] 된다.[* 예컨대 1레벨 주문인 [[진실의 일격]] 주문이 담긴 무기를 만들어서 매 라운드마다 강격(Power Attack)으로 꼴아 박는 식의 전투는 DM이 알아서 금지하는 것과 같은 맥락이다. 참고로 [[위저드 오브 더 코스트]]의 공식 언급에선 220,000gp로 쳐주라고 한다.] 플레이어 입장에서도 [[모덴카이넨의 분열|DM의 분노]]를 지나치게 살 구실은 주지 말도록 하자. [[d20#s-2|SRD]]에도 올라와 있는 정신력([[Sanity]]) 체계를 플레이에 적용하면 '''의외로 위험한 직업이 된다.''' 주문을 사용할 때마다 [[신(던전 앤 드래곤 시리즈)|신]][* 보통 신과 접촉하면 [[신성 등급|반신]]이라 할지라도 1d6의 적지 않은 정신력 피해를 받게 되는데, 클레릭은 '''주문을 사용할 때마다''' 신과 접촉해야 한다.]과 접촉해야 하기 때문에 회복 계열 주문을 제외하면 보통 주문 사용에 의한 피해에 더해 5의 추가 정신력 피해를 받으므로 악랄한 주문을 쓸 때마다 [[정신붕괴]]의 위험을 감수해야 하기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기